战舰少女R科学数据分析,圣建学霸深度攻略,揭秘高玩套路
在《战舰少女R》这款游戏中,圣建活动无疑是玩家们最为期待和重视的时期之一,圣建期间,玩家可以通过有限的资源(油、弹、钢、铝、图纸、速建)建造出心仪的舰娘,然而资源的有限性和出货的不确定性使得如何合理分配资源成为了一个值得深入探讨的问题,本文将通过科学的数据分析方法,为学霸级玩家提供一份详尽的圣建攻略,同时也尝试让一般玩家能够理解并应用这些策略。
一、问题分析
在圣建活动中,玩家面临的主要问题包括:
1、资源分配:如何在有限的资源下建造尽可能多的船?
2、舰娘种类:战列、航母、稀有小船,如何有效分配建造数量以避免资源浪费?
3、出货策略:当建造一定数量的船仍未出货时,是否应继续赌该船,还是换一种船?
4、资源制约:圣建期间,哪一项资源最制约建造量?远征应侧重哪一方向?
二、线性规划模型
为了解决上述问题,我们可以采用线性规划(Linear Programming,简称LP)这一运筹学中的数学方法,线性规划研究线性约束条件下线性目标函数的极值问题,适用于本文中的资源分配问题。
1. 假设前提
- 建造均使用标准公式:战列(400/80/650/130)、航母(400/130/500/400)、稀有小船(200/30/200/30)。
- 航母和战列使用速建,稀有小船不用速建(也可以都用速建,但此时速建和图纸取低值)。
2. 建模
设共造x发航母、y发战列、z发稀有小船,由于只有两个坐标轴,z作为参数,此时可以得到以下不等式:
- x+y<速建
- x+y+z<图纸
- 400x+400y+200z<油
- 130x+80y+30z<弹
- 500x+650y+200z<钢
- 400x+130y+30z<铝
将上述不等式整理成以x为自变量,z为参数的y的函数形式,并绘图(可使用几何画板等软件),通过调整参数z,可以找到资源利用最大化的造船方案。
3. 造船方案
根据线性规划模型,我们可以得到以下几种造船方案:
方案一:优先跑速建,不造小船,平衡战列数量和航母数量,可以建造71艘航母和61艘战列(至少132速建),此时同时用尽油和钢。
方案二:同样优先跑速建,全力造航母,可以建造132艘航母(至少132速建),还能捎带建造8艘稀有小船,此时同时用尽油和铝。
方案三:努力跑速建和油,之后造航母为主,战列为辅,当油和速建追上钢铝时,可以建造126艘航母和20艘战列(需146速建,58400油)。
方案四:若不想跑远征,可以全力造小船,其次优先战列,最后剩下的资源造航母,可以建造65发稀有小船,之后82发战列和20发航母,正好用尽所有的速建、油和钢,铝有较多剩余。
三、权重理论应用
除了线性规划模型外,我们还可以利用权重理论来预测建造出货率,非研院已经建立了建造系统的阈值权重理论,即每一舰娘有建造资源上下限,建造公式在上下限内时就可能出货,出货概率为该舰娘的权重与该公式可能出货的所有舰娘权重和之比。
1. 权重测定
建造权重:测定建造权重时,统计所有可能出货的公式,以全体重巡和全体2星轻巡为基准测定两大块内部的相对权重,再通过共有的4、5星CL、DD进行传递对齐。
打捞权重:打捞权重测定相对繁琐,因为地图多且掉落列表不同,需要选取出货数多的数据进行统计以减小误差。
2. 权重倍率
实际的建造权重应该是基础权重乘以一个权重倍率,目前一二星船均有0.8倍左右的倍率修正,大部分五星船有1.2-1.3倍的修正,海伦娜和四艘初始舰有0.7倍左右的倍率修正,圣建期间的概率修正也可能通过这个倍率设定。
四、实战策略
结合线性规划模型和权重理论,我们可以制定以下实战策略:
资源分配:根据当前资源情况,选择合适的造船方案,优先保证速建和油的供应,因为它们是制约建造量的关键因素。
舰娘种类:根据权重理论,优先建造权重高、倍率修正大的舰娘,五星船的出货率相对较高,可以优先考虑。
出货策略:当建造一定数量的船仍未出货时,可以根据权重理论调整建造公式或换一种舰娘建造,避免单种船建造数量过多导致资源畸形。
远征方向:根据资源制约情况,调整远征方向,当速建不足时,应优先跑速建远征;当油不足时,应优先跑油远征。
五、相关问题及解答
问题一:圣建期间,如何判断哪一项资源最制约我的建造量?
解答:可以通过观察当前各项资源的剩余量和建造公式的资源消耗情况来判断,当速建剩余量较少且建造公式中速建消耗较大时,可以判断速建是当前最制约建造量的资源。
问题二:当建造一定数量的船仍未出货时,我是否应该继续赌该船?
解答:这取决于你的资源和出货目标,如果资源充足且目标舰娘权重高、倍率修正大,可以考虑继续赌该船,如果资源紧张或目标舰娘权重低、倍率修正小,建议换一种舰娘建造或调整建造公式。
问题三:在圣建期间,我的远征应该侧重哪一方向?是全力跑单项资源还是综合发展?
解答:这取决于你的当前资源情况和建造需求,如果某项资源特别短缺且是制约建造量的关键因素(如速建或油),应优先跑该资源的远征,如果各项资源相对平衡但都不充足,可以考虑综合发展各项资源远征以确保资源供应的稳定性。